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10 de septiembre de 2015



The Pokémon Company, Niantic, Inc. y Nintendo Co., Ltd. han anunciado hoy su colaboración en un nuevo proyecto para dispositivos móviles llamado Pokémon GO. Este revolucionario juego animará a los jugadores a salir a explorar a lo largo y ancho del mundo para encontrar Pokémon. Pokémon GO podrá descargarse sin coste alguno desde el App Store y Google Play en 2016.

La serie de videojuegos de Pokémon ya ha utilizado lugares del mundo real, como Nueva York, París o las regiones japonesas de Hokkaido y Kanto, como fuente de inspiración para crear sus fantásticos escenarios. En Pokémon GO, los jugadores podrán atrapar, intercambiar y combatir en el mundo real gracias al uso de datos de geolocalización. La experiencia de juego de Pokémon GO va más allá de lo que aparece en pantalla, ya que los jugadores podrán explorar sus ciudades, regiones y el mundo entero para descubrir Pokémon, conocer a otros jugadores y hacer nuevos amigos. Junichi Masuda de GAME FREAK Inc., director de la serie de videojuegos de Pokémon, también colabora en el proyecto y está trabajando duro para asegurarse de que toda la diversión de Pokémon esté presente en Pokémon GO. También está pensando en nuevas modalidades de juego a la vez que estudia distintas posibilidades de conectar este proyecto con la serie principal de videojuegos de Pokémon. Pokémon GO también incluirá la posibilidad de realizar compras dentro de la aplicación.

"Nuestro reto era desarrollar un gran juego para smartphones que expresara los valores fundamentales de Pokémon", ha dicho Tsunekazu Ishihara, presidente y CEO de The Pokémon Company. "Pokémon GO es el fruto de dicho reto".

"Pokémon GO es una magnífica combinación de la plataforma de juego basada en el mundo real de Niantic y una de las franquicias más queridas de la cultura popular", expresó John Hanke, fundador y CEO de Niantic, Inc. "Nuestra colaboración con The Pokémon Company y Nintendo es un emocionante paso adelante en el ámbito de los juegos en el mundo real y en el uso de la tecnología para ayudar a los jugadores a descubrir a la gente y el mundo que los rodea".
Los jugadores podrán llevar incluso más allá la experiencia de Pokémon GO, gracias a un singular dispositivo llamado Pokémon GO Plus, que permite seguir jugando sin estar pendiente del móvil. Solo con pulsar un botón en el Pokémon GO Plus, pueden llevarse a cabo acciones sencillas en el juego como atrapar un Pokémon. Desarrollado y producido por Nintendo Co., Ltd., Pokémon GO Plus se conectará a los móviles a través de Bluetooth y, mediante señales de luz y vibraciones, notificará a los jugadores acerca de eventos en el juego, como, por ejemplo, la aparición de un Pokémon en las proximidades.

El desarrollador de Pokémon GO es Niantic, Inc., una nueva empresa en el seno de Google fundada originalmente por John Hanke, el cocreador de Google Earth. Niantic es conocida por ser la creadora de Ingress, el juego de realidad aumentada para móviles que hace uso de la tecnología GPS para impulsar una historia de ciencia ficción que abarca el mundo entero. A día de hoy, se han efectuado más de 12 millones de descargas de Ingress en todo el mundo.

Pokémon, Niantic y Nintendo colaboran en un nuevo juego de Pokémon para móviles que verá la luz en 2016

22 de julio de 2015



Los chicos de Smuttlewerk Interactive llevaban callados mucho tiempo, y es que estaban inmersos en la continuación de su divertido runner Nosferatu: Run from the Sun.

Y es que el equipo de desarrollo fundado por Martin Giaco y Ralph Kunz, creadores de, entre otros juegos, el popular y adictivo PaperCraft, no nos van a hacer esperar demasiado, ya que Nosferatu 2: Run from the Sun estará listo para entrar en las pantallas de nuestros dispositivos iOS y Android el próximo día 29.

En esta nueva entrega contaremos con la inestimable ayuda de más de 40 raros y poderosos animales. Además, mantendrá intactas su adicción y sencillez de control.

Bueno, ya no me enrollo más. Aquí os dejo el trailer del nuevo juego de estas "criaturas de la noche".

[PREVIEW] Nosferatu 2: Run from the Sun



Si eres de esos que disfrutan saltando y saltando con los juegos de plataformas, estás de enhorabuena, ya que los chicos de MobGe están desarrollando Viking Mushroom un juego de bellos gráficos, animaciones y escenarios que recuerda gratamente a los juegos para dispositivos móviles de la saga Rayman (Rayman Jungle Run y Rayman Fiesta Run).

Por desgracia, el juego no aparecerá en iOS y Android hasta el año que viene, pero merece la pena ver el primer vídeo que el equipo de desarrollo turco ha colgado en su canal de YouTube. Así podréis comprobar in situ su rica y colorida calidad gráfica. ¡Ale! ¡Ahí os lo dejo!

[PREVIEW] Viking Mushroom, un bello juego de plataformas que llegará en 2016

14 de julio de 2015



Scott Cawthon nos presenta el primer trailer de la cuarta entrega de Five Nights at Freddy, su popular y galardonada saga. Y esta vez, todo parece indicar que los peluches-robot asesinos entrarán en nuestra casa a principios del mes que viene.

Así que, ya sabes: mantén las puertas cerradas, mira debajo de la cama, en el armario... ¡y vigila tus espaldas!

[ADELANTO] Five Nights at Freddy's 4

10 de junio de 2015



Las superbikes regresarán a finales de este mes a nuestros dispositivos iOS y Android (ya disponible para Windows Phone). En esta nueva edición, los chicos de Digital Tales han incluido todas las pistas y motos del campeonato mundial, así como un motor de física avanzada y un mejor control.

Seguro que ya estáis empezando a oír rugir los motores, ¿verdad? ¡Pues iros preparando para la descarga de adrenalina!

[ADELANTO] SBK15 llegará a finales de mes

4 de mayo de 2015



Aquí os dejo unos vídeos de algunos de los juegos que están siendo desarrollados para nuestros dispositivos.
Las fechas de lanzamiento pueden ser cambiadas sin previo aviso por sus respectivos desarrolladores.

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[VÍDEO-PREVIEWS] Forsaken World Mobile, Rok, Ire - Blood Memory... y más

30 de abril de 2015



Aquí os dejo unos vídeos de algunos de los juegos que están siendo desarrollados para nuestros dispositivos.
Las fechas de lanzamiento pueden ser cambiadas sin previo aviso por sus respectivos desarrolladores.

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[VÍDEO-PREVIEWS] ChronoBlade, Heroes and Castles 2, MU Origin... y más

22 de abril de 2015



Aquí os dejo unos vídeos de algunos de los juegos que están siendo desarrollados para nuestros dispositivos.
Las fechas de lanzamiento pueden ser cambiadas sin previo aviso por sus respectivos desarrolladores.

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[VÍDEO-ADELANTOS] Does Not Commute, Stella's Journey, Door Kickers... y más

20 de abril de 2015



Napoleon Games es un equipo de desarrollo afincado en la República Checa que, no tardando mucho, nos presentarán un nuevo juego de rol llamado 7 Mages y que vendrá con todo el sabor de los clásicos.

El juego se desarrolla en una isla llamada Rovenlandia (Rovenland), un lugar muy especial lleno de magia, que según se dice proviene de los dioses que descansaron allí mientras creaban el mundo. La isla fue ignota para el mundo durante años, pero en cuanto la descubrieron, una multitud de aventureros de todo tipo desembarcó allí. Algunos los llaman prospectores, otros magos renegados, pero todos tienen algo en común: anhelan el poder que se obtiene con facilidad en la isla. Buscan artefactos mágicos y restos de poder divino, pero como estas tareas no son compatibles con el trabajo que paga el pan, a menudo asaltan la solitaria aldea en el extremo sur de la isla. Roban cosechas a los campesinos que trabajan día tras día y les dejan lo mínimo para que no mueran de hambre.

Sin saber más qué hacer, los aldeanos envían una delegación a Caredbar con sus últimas monedas para contratar un mago que los proteja. Por desgracia, se encuentran con alguien que solo parece un mago (ganó la túnica de un mago de verdad haciendo trampas con los naipes el día anterior), el cual acepta el dinero de los campesinos sin una pizca de vergüenza.

Después de un periodo de tiempo, la conciencia del embustero por fin despierta y decide que ayudará a los aldeanos, pero se da cuenta de que no puede hacerlo solo. Así que se propone buscar ayuda para su misión. Sin embargo, no va a ser una tarea fácil, pues aunque Rovenlandia es un lugar lleno de magia, no hay demasiados magos de verdad. Y que se unan a su causa para enfrentarse a los prospectores, resultará aún más complicado.

Seven Mages es un juego de rol basado en cuadrícula. Esto se trduce en que "hereda" la mecánica de juego de viejas glorias como Dungeon Master o los títulos de la saga Eye of the Beholder, por poner un par de ejemplos. Sin lugar a dudas, una mecánica que nos maravilló allá por los 90. Y no será el único que nos devolverá a esa época dorada, ya que si echamos la vista atrás, hará cosa de un mes apareció Dungeon Hero RPG (de Esenthel), siguiendo los mismos patrones que los citados; además, nuestros iPads no tardarán en recibir el esperadísimo Legend of Grimrock de Almost Human. Sin embargo, Seven Mages incorpora varias diferencias, como por ejemplo, el combate por turnos.

Además de las criptas del comienzo, los jugadores recorrerán muchos otros ambientes como la superficie del poblado y los bosques cercanos, navegar en barco, vadear pantanos o abrirse camino por cumbres congeladas. Y habrá mucho más, ya que casi todos los niveles tienen su propio entorno gráfico. Y, como no podría ser de otra forma, tampoco faltarán los puzles lógicos, cientos de enemigos y objetos, interruptores, trampas, puertas por doquier... y alguna que otra sorpresa más. Y todo ello, en un exquisito entorno tridimensional.

Hemos mencionado el combate por turnos, pero, ¿no relantizará el juego? Para nada. Podremos movernos con total libertad cuando no estemos combatiendo, ya que el sistema de turnos se activa solo cuando hay un enemigo cerca y se desactiva cuando termina la pelea, por lo que podremos cruzar bien rápido las zonas del mapa que ya hemos explorado.

Como habréis podido deducir por el título, todo el juego estará rodeado de magia (que para eso somos magos). Así que contaremos con muchísimos hechizos a nuetra disposición, que suelen ser más efectivos en combinaciones diferentes, y algunos son más poderosos contra enemigos específicos. En otras palabras, los hechizos son una herramienta táctica muy potente. Lo que es más, el grupo de magos (siete en total) se puede dividir y desplegar en el tablero como nos parezca adecuado.

Y, hablando de los siete magos, la selección de clases tradicionales no está disponible. Por otra parte, además de la magia elemental (bolas de fuego y todo eso), también usaremos magia para controlar armas de frío y hacer cosas increíbles. Además, la magia musical tendrá un impacto positivo o negativo sobre la compañía, los enemigos y el mismísimo entorno.

El juego se está desarrollando principalmente para dispositivos móviles iOS y Android, pero como sus desarrolladores están usando el motor Unity 3D, existe la posibilidad de que sea lanzado en otras plataformas. Por desgracia, Seven Mages aún no tiene fecha de lanzamiento.

Capturas de pantalla



[ADELANTO] Seven Mages: Los RPG a la vieja usanza se vuelven a poner de moda

17 de abril de 2015



Aquí os dejo unos vídeos de algunos de los juegos que están siendo desarrollados para nuestros dispositivos.
Las fechas de lanzamiento pueden ser cambiadas sin previo aviso por sus respectivos desarrolladores.

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[VÍDEO-ADELANTOS] AlphaBetty Saga, Samorost 3, Ys Chronicles 1... y más

14 de abril de 2015



El desarrollador internacional y editor de juegos NEXON Korea ha desvelado Fantasy War Tactics, un nuevo juego de rol (SRPG) desarrollado por NEXON GT, como parte de la estrategia de la compañía para adentrarse en el mercado de móviles de Estados Unidos y otros territorios internacionales. Al igual que otros SRPGs, el juego ofrece batallas tácticas por turnos y una enorme variedad de personajes jugables, aunque también estarán disponibles batallas competitivas.

"Con Fantasy War Tactics, estamos buscando obtener un impacto real en el mercado de juegos internacional de móviles. Hemos visto crecer el mercado de entretenimiento para móviles más allá de los juegos casuales, con títulos llenos de profundidad, hermosos gráficos y batallas cooperativas, las herramientas sociales permiten a los jugadores pedir ayuda a sus amigos.", comentó Daehwon Kim, director creativo de NEXON GT. "Esta es la razón por la que queremos empezar fuerte con Fantasy War Tactics, como uno de nuestros títulos más emblemáticos de 2015".

En Fantasy War Tactics los jugadores podrán elegir su propio camino poniéndose en la piel de un ambicioso brujo empeñado en conquistar el mundo, pero descubrirán que otro brujo se les ha adelantado. En el transcurso de la campaña, los jugadores podrán desbloquear nuevos héroes y objetos que les ayudarán tanto en las batallas para un jugador como en las batallas multijugador. Los jugadores tendrán que emplear tácticas inteligentes para tomar ventaja en el terreno, rango y en las habilidades heroicas; mientras crean estratagemas para crear el mejor equipo.

El juego se basa en la participación isométrica por turnos de SRPGs clásicos, con más de 50 héroes jugables que los jugadores podrán reclutar gratuitamente, un desarrollo de personajes en profundidad, y complicadas batallas por turnos. Los jugadores también pueden usar las funciones sociales del juego para pedir ayudar extra a sus amigos, que les podrán prestar sus héroes.

Fantasy War Tactics aparecerá para iOS y Android. ¡Ah! Y si quieres participar como betatester, puedes apuntarte en SU WEB OFICIAL
Capturas de pantalla



[ADELANTO] El clásico juego de rol "Fantasy War Tactics" ya está en camino


Square Enix
Simutronics



Próximamente







Próximamente



Era de esperar que, tarde o temprano, nos encontrásemos a la incombustible Lara Croft en un runner. Y es que la heroína por excelencia de los vídeo-juegos tiene todos los requisitos para protagonizar un juego de estos menesteres: agilidad, aventuras... y, bueno, ya sabéis, la personalidad que la caracteriza.

Su creación está corriendo a cargo de Simutronics, un estudio de desarrollo independiente afincado en St. Louis, Missouri (USA), que cuenta con varios juegos en su haber, tales como Tiny Heroes o One Epic Knight, y como podréis apreciar en las fotos y vídeo que acompañan a este artículo, el resultado es fráncamente impresionante.

Lara Croft: Relic Run es la nueva aventura de acción para fans nostálgicos de Lara Croft. Cuando una conspiración en la sombra amenaza el mundo, sólo Lara Croft está preparada para desenterrar la verdad y recoger pistas para descubrir reliquias antiguas. Corre, balancéate, impúlsate, conduce e, incluso, bucea, a través de hermosos y desafiantes ambientes. No hay tiempo que perder, pero ¿cuánto tiempo podrás sobrevivir?

Esta nueva aventura de Lara nos llevará por múltiples localizaciones antiguas, cada una de ellas repleta de secretos y peligros, por lo que deberemos emplear las habilidades de esta bella heroína para escapar de la muerte. No faltarán los vehículos (muy propios en todos los capítulos de la saga), en los que vehículos todo terreno y motocicletas darán a Lara más maneras de abrirse paso. Tampoco faltarán las escenas de combate, ni luchas contras grandes jefes como un dragón chino o el infame T-Rex, por lo que variedad no le faltará.

Por desgracia, el juego aún está en estado de depuración, y el país elegido para su lanzamiento "soft" han sido los Países Bajos (en sus versiones de iOS y Android), a la espera de tenerlo completamente optimizado y listo para su lanzamiento a nivel mundial. Pero aquí os dejo unas cuantas capturas de pantalla y un vídeo para que vayáis abriendo boca ;)
Capturas de pantalla



Square Enix lanza "Lara Croft: Relic Run" en los Países Bajos

13 de abril de 2015



Hace unos días, paraceió un juego para Mac que me llamó la atención por sus coloridos gráficos, estilo dibujo animado, y su acertada ambientación. Así que, ni corto ni perezoso, me puse en contacto con sus desarrolladores para preguntarles si tenían pensado lanzar la versión para nuestros dispositivos iOS (de Android no me han dicho nada). Al día siguiente recibí un email (bastantes escueto, por cierto) en el que, efectivamente, tenían planeado hacerlo.

Fire es una aventura en la que prima la exploración y los rompecabezas, y que cuenta con una historia salvajemente hilarante, ya que, en plena Edad de Piedra, nos embarcaremos en la más difícil tarea de esa época: ¡la búsqueda de fuego!

Y, como en buena historia que se precie, ésta estará protagonizada por un héroe. Pero no os esperéis a uno alto, fuerte, guapo... Ungh es un neandertal, que se queda dormido durante su primera noche como vigilante. A la mañana siguiente, se encuentra con la catástrofe: el fuego se ha extinguido y Ungh es desterrado de su pueblo.

así que, ya os podéis imaginar lo que nos va a tocar. ¡Sí, has acertado! Deberemos ayudar a Ungh encontrar una nueva llama, buscando en cada rincón del mundo. No importa si tenemos que buscar en el interior de un dinosaurio, en humeantes volcanes o, incluso, a través del tiempo... ¡no hay lugar que Ungh no se atreva a visitar con tal de encontrar fuego.

Las situaciones, aparte de ser muy divertidas, nos obligarán a usar una pequeña pizca de lógica para resolverlas. Y no habrá ningún límite para nuestro espíritu aventurero mientras interactuamos con el mundo que nos rodea: lanzar cocos de fuego con la trompa de un mamut, conviertirnos en un animal o rescatar a una hermosa doncella de las garras de un monstruo, serán algunas de las tareas que deberemos completar.

Otro detalle a destacar es la ausencia de texto (típico en las aventuras gráficas de Point'n Click), ya que se ha optado por no usar diálogos (total, ¿qué lenguaje se hablaba en aquella época?). Además, el juego cuenta con unos controles coherentes e intuitivos con los que nos moveremos a través de 10 hermosos escenarios dibujados a mano y acompañados por una atmosférica banda sonora creada por el compositor de "The Night of the Rabbit".

De momento, esta joyita no tiene fecha de lanzamiento, pero todo parece indicar que se demorará, al menos, unos meses. Pero bueno, con las imágenes y el vídeo que os dejo aquí, supongo que tendréis para ir abriendo boca... ¿o no?

Capturas de pantalla



[ADELANTO] Fire, la divertida aventura ambientada en la Edad de Piedra, llegará a iOS